オブジェクト作成
基本

1.はじめに
2.作成
3.グリッド
4.移動
移動
グリッドで移動
数値を入力して移動
5.回転
回転
グリッドを使用
数値を入力
6.拡大・縮小、引き伸ばし
拡大・縮小、引き伸ばし
グリッドを使用
数値を入力
7.トランスフォーム
8.柔軟性を与える
9.色の変更
10.光らせる
11.凹凸を付ける
12.テクスチャー
貼り付け
繰り返して表示させる
回転させる
ずらす
プリムの色の影響
引き伸ばす
任意の面の変更と編集
13.コピー
14.リンクと解除
リンク
解除
複数リンクされた中の任意のプリムの編集と削除
15.作業を戻す
16.譲渡後の制限
17.その他
金属の質感を与える
明るさ全開
半透明にする
パラメーターの編集
プリムの取替え
画像UPロード
持ち物の検索方法
テクスチャーのマッピング
衝突音


タイニープリム
1cm未満の極小サイズや紙のように薄いプリム


オブジェクト作成
応用

1.作業場
2.オブジェクトの位置と大きさによる調整
3.電球
4.アニメのようなオブジェクトの作成方法

メガネ職人への道

透明テクスチャを作成
透明テクスチャの上に文字を書く
文字部分だけを透明にする方法と画像の任意の部分だけを透明にする方法




βグリッド

リンク
公式サイト(米国)
公式サイト(日本)